2024 Autora: Adelina Croftoon | [email protected]. Última modificació: 2023-12-17 02:06
Paradoxa temporal (paradoxa temporal): una situació paradoxal que sorgeix com a conseqüència d’un viatge en el temps en direcció contrària, quan, com a resultat d’algunes accions del passat, no es pot emprendre aquest viatge.
Un exemple típic és la paradoxa de l’avi, quan l’heroi, viatjant en el passat, mata l’avi abans que pugui concebre el seu pare. Es tracta d’una paradoxa, ja que matant l’avi, l’heroi impedeix el seu propi naixement i impedeix així el viatge en el temps que impedeix el seu naixement.
Diferents escoles de pensament es plantegen la qüestió de com es resoldrà la paradoxa de l’avi si s’inventa la màquina del temps.
Hipòtesi de protecció de seqüències temporals
L’essència d’aquesta hipòtesi és que un viatger en el temps simplement no pot crear una paradoxa, perquè el pas natural del temps no ho permetrà. Per exemple, apareixerà en un lloc equivocat i no podrà fer res, o diversos girs del destí interferiran en ell, o fins i tot ell, sense adonar-se’n, restablirà el curs dels esdeveniments en la forma en què els recorda. Per cert, això crea una altra paradoxa: la paradoxa de la predestinació, també és un bucle temporal, quan un viatger en el temps està predeterminat per fer un viatge en el temps i allà per realitzar algunes accions que ja han tingut lloc. Normalment, aquestes accions predeterminen la necessitat de viatjar en el futur, un exemple seria una trucada telefònica a vosaltres mateixos.
Una teoria similar sosté que els viatges en el temps són responsables de la forma en què és el món actual, és a dir, que les accions dels viatgers del passat afecten el present. D’altra banda, en aquest cas, els viatgers intentaran interactuar amb el passat el menys possible per por a les conseqüències.
A Fallout 2, l’escollit pot entrar a la volta 13 mitjançant un portal temporal i trencar accidentalment el xip d’aigua, el trencament del qual obligarà el seu avantpassat, l’habitant de la volta, a deixar la volta, per tal d’exiliar-se posteriorment i fundar un poble. en la qual naixerà l’Escollit. Per cert, l’heroi pot no anar a aquest portal i fins i tot no el veurà mai durant tot el joc, però ja s’han produït esdeveniments, cosa que fa que els fans es preguntin sobre la veritable causa de l’avaria.
Aquest curs de la història es pot imaginar fàcilment. Imagineu-vos que el temps és un llibre. La màquina del temps us permet passar diverses pàgines, però el text que conté no canviarà per això, ni escrit sobre altres ni escrit sobre vosaltres.
Hipòtesi de danys per seqüència de temps
Aquesta hipòtesi suposa que qualsevol acció del viatger del temps té una forta influència en el futur i provoca l'anomenat "efecte papallona", és a dir, fins i tot un lleuger canvi en el passat condueix a un canvi complet en tota la història en el futur., com, per exemple, a la pel·lícula "The Butterfly Effect" o a la història de Ray Bradbury "And Thunder Came", quan durant un safari juràssic un dels participants trepitja una papallona i el president equivocat és elegit als Estats Units.
Una il·lustració molt popular d’aquest exemple és la pel·lícula Back to the Future, on l’escola Marty McFly viatja en una màquina del temps Doc Brown i intenta primer salvar Doc de la mort i després restaurar el curs “natural” de la història per tornar al familiar món.
A més, aquesta hipòtesi fonamenta molts treballs amb l'anomenada "història alternativa". Per exemple, la sèrie de jocs Command & Conquer: Red Alert té lloc en un món en què, després de la Segona Guerra Mundial, Einstein va crear una màquina del temps, va tornar al passat i va matar Adolf Hitler. Com a resultat, als anys 50, l’URSS sota el lideratge de Stalin envaeix Europa i desencadena una guerra mundial.
A World of Warcraft, els dracs de bronze, els senyors del temps, de vegades demanen al jugador que restableixi el curs natural de la història, argumentant que si no es fa això, les conseqüències seran molt pitjors. Així, els jugadors aconsegueixen participar en els esdeveniments que van tenir lloc en el passat d’Azeroth, que van veure en jocs anteriors de Blizzard: l’obertura del Portal Fosc entre els mons pel mag Medivh, la batalla pel Mont Hyjal, la fugida de Thrall, la purificació de Stratholme pel príncep Arthas Menethil.
Hipòtesi de diversos universos
L’essència d’aquesta hipòtesi és que hi ha un nombre infinit d’universos, un per cada elecció. Així, si el viatger del temps matés l’avi, hi hauria un univers amb un avi viu i un avi mort.
Una altra hipòtesi és que l'assassinat de l'avi crea un nou univers en el qual es va produir l'assassinat, però això no afecta l'assassí ni el seu univers original.
Per exemple, en un dels còmics, Superman intenta evitar molts esdeveniments històrics, per exemple, l'assassinat de Lincoln. Tanmateix, tornant al seu temps, no troba cap diferència, però més tard descobreix un univers veí amb una història alternativa que va aparèixer arran de les seves accions.
Hipòtesi de la fusió dels universos
Contràriament a la hipòtesi de l'univers múltiple, aquesta hipòtesi suposa que qualsevol acció realitzada durant els viatges en el temps reescriu el passat. Així, si un viatger en el temps compleix la seva interpretació del passat, simplement es fusionarà amb ell, passant a formar part del temps en què té lloc l’acció. El mateix passa amb els esdeveniments: dos esdeveniments es fusionaran en un de sol, cosa que no genera paradoxa. És a dir, la mort d’un avi en un univers i la seva vida en un altre es fusionaran de manera que el passat de l’heroi li permeti continuar existint o, si això és impossible, destruir-ne totes les traces del futur.
Recomanat:
"Sembla Fotografies D'una Pel·lícula De Ciència Ficció": El Vídeo Va Filmar Com Desenes D'anguiles I Pops Devoraven Una Balena
Sorprenent pel seu entreteniment, singularitat i fins i tot fins a cert punt la bellesa, el vídeo (vegeu més avall) va ser capturat per investigadors de la Reserva Marina Nacional de Monterey Bay (San Francisco). Els investigadors van baixar la càmera a l'Oceà Pacífic a una profunditat de 3 km a prop de Davidson Seamount per observar els pops tacats que vivien aquí. Aquí hi ha almenys un miler d’habitants que vénen a reproduir-se. Aquest cúmul de pops és el més gran conegut al món
Prediccions Complertes I Incomplertes De L’escriptor De Ciència Ficció Arthur Clarke
Sir Arthur Clarke (1917-2008) va començar la seva vida amb una divertida coincidència. El 16 de desembre de 1901 es va registrar l’associació de ping-pong a la terra natal de l’escriptor. I 16 anys després, el mateix dia a Mainhead (comtat de Somerset, Anglaterra), va néixer Arthur Charles Clarke, anys més tard es va convertir en un apassionat jugador i més d’una vegada va utilitzar la tècnica de jugar a les seves novel·les, com si tirés una pilota d’una la meitat de la taula a una altra … Els seus textos estan plens de prediccions que observem amb el pas del temps amb els nostres propis ulls
Deu Tecnologies De Ciència Ficció Que Corren Cap Al Nostre Món Real
Potser una de les millors qualitats de la ciència ficció és que ens permet passar del nostre món mortal i mundà a una realitat sorprenentment nova per a nosaltres, on tot és possible. De fet, a més del regal de la pura delícia visual, la ficció sovint ens fa somiar amb allò que podríem aconseguir en el nostre món real en el futur i també ens inspira el millor de nosaltres per fer realitat aquests somnis. Per tant, avui parlarem de tecnologies que encara són força
Visions Paranormals De L’escriptor De Ciència Ficció Philip K. Dick
Philip K. Dick (1928-1982) és un dels autors de ciència ficció més famosos i influents de tots els temps. Va escriure llibres com "L'home del castell alt", "Els androides somien amb ovelles elèctriques?" En les seves obres, sovint tocava temes filosòfics, el tema de la consciència alterada, la metafísica, la naturalesa de la realitat i sovint
La Ciència Ficció Com A Motor Del Progrés
Multitud de gent es mou pels carrers concorreguts de megalopolis: algú té pressa per treballar, algú passeja tranquil·lament amb un telèfon mòbil a l’orella, un iPad a la mà, un rellotge intel·ligent al canell que compta els passos i altres aparells . Molts d’aquests invents van aparèixer en obres de ciència ficció dècades abans de ser inventades. La ciència ficció no només va predir molts invents, des dels viatges espacials fins als electrodomèstics. En alguns casos, podria ser-ho